魔兽对不同的人,有不同的意义只有00后才能体会

上次说了投稿的事情,邮箱里收到很多,但一直没有什么时间好好去整理,今天整理的时候发现了一个00后的投稿,真的是很快啊,00后的一部分都已经成年啦。
全文如下:  
Once War3 Forever War3    作者:徐陶俊杰
当WCG2013最后一场比赛蛋总TR下Moon,当蛋总揣着激动的心情举起五星红旗,当Moon汗水与泪水渐渐交织在一起,一切的一切都归于平静,总有一段属于大家的War3记忆。
   2002年7月,魔兽争霸3上线,这款即时战略的游戏迅速走红,与CS,红警等游戏一起几乎霸占了网吧的全部屏幕,那时的我,刚满一岁。
   2008年5.12地震过后,家里新安装了电脑,与大多数人一样,开始并没有安装宽带,魔兽,成为了电脑里唯一的游戏(除了扫雷那些之外)。刚上二年级的我迅速被这款游戏所吸引,与其他那时沉迷在穿越火线的同学不同,我玩的游戏不需要联网,也不需要很高的配置,因此我在家就能玩,不用想办法去黑网吧用那些配置能带动CF的电脑。
   说实话,魔兽确实难以上手,这可能也是为什么没有成为最长久的热门游戏之一。刚接触魔兽的我,才修建了几个建筑,就资源不足,这时才知道,原来,资源是有限的,还有要一直采集。后来满满摸索,还是知道了一些东西,偶尔打开了魔兽的根目录发现了,原来还有秘籍,于是一个人在家的时候,就叫上邻居家的朋友一起,先自己打电脑,当打不过时,用秘籍搞定,想想还真的是很有趣。
   慢慢的,腾讯产业的游戏开始腾飞,穿越火线,QQ飞车,QQ炫舞等众多游戏像是如约而至,周围的同学玩的游戏换了一个又一个,而我却多年如一日,继续在“老土”的War3里面输入着我的秘籍。
   每年过年的时候,所有付费的节目都会免费看,无意之间听到了周宁和XIXI的解说,原来才知道,魔兽也有比赛,也能联网对战,还有一个最顶尖的舞台-WCG.墙上的时针还在不断的走,我也上了初中,因为学业的原因,渐渐停下了打魔兽,但还是会去关注war3,那时在优酷看到了Xiaoy解说,那时的xiaoy视频,还没有超清。就在同一年,WCG2013魔兽谢幕战,我在新浪推送的咨询上了解,Moon终究没能获得冠军,泪洒赛场,来年也不会有WCG了,也不会有魔兽世界冠军的争夺了。那一年,我12岁。
   LOL的迅速崛起,WCG的取消让我在心里暗暗认为,war3已经退出了舞台,是时候新的一批游戏血液要注入进来。然而,最关键的时候,还是网易站了出来,毫不夸张的说,网易拯救了魔兽,也拯救了一大群以魔兽的为青春的人们,让他们有理由继续关注下去,继续战斗下去。网易推出了官方对战平台以及WCA的建立,都是魔兽的救命稻草。
   然而魔兽这几年的发展并不平坦,选手的退役,新选手极少,关注度低的情况就摆在眼前,然而很多的魔兽小比赛还是雨后春笋般冒了出来,凤凰杯,黄金联赛,中韩对抗赛,G CUP等等,都在不断的做出努力。
   写了这么多,就想说明,其实魔兽,他不仅是基底,也是最高峰。不了解的人以为,魔兽是魔兽,DOTA是DOTA,其实DOTA都是用的魔兽的材料,改变了玩法,改变了地图,改变了英雄的名字罢了,正式因为魔兽的可塑性很高,有很多玩法,RPG,对战等等 才能一直延续到今天。魔兽很难上手,是因为魔兽操控性太高,很适合操作控玩家,但不代表魔兽就是一个不成功的游戏,不好的游戏。
   今年已经是2018年了,16岁了魔兽已经,我在七月也将迎来自己的17岁生日,很高兴也很幸运在我的青春年华,遇见了“过时”的魔兽,带给了我太多太多。其实反过来一想,难道魔兽很多时刻描绘的非常真实吗?玛法里奥丢失爱人时的焦急,玛维对伊利丹坚持不懈的追杀,阿尔塞斯对残害自己人民的亡灵的愤怒,真因为魔兽中这些真真切切人物的存在,才使魔兽像诗一样,所有的东西,都可慢慢品尝。魔兽不仅是游戏,更是一段故事,更是一串满满的回忆。
   魔兽对不同的人,有不同的意义。或许是青春,或许是消遣,或许是工作,甚至是生命中的重要一部分。16年了,魔兽予我遗憾亦赠我惊喜,予我万千风景。而它又将所有美好承载,从远方慢慢走来,刚打开冰封王座那一天恍若时光倒带,我从梦中醒来。
 
这里我必须得说下,周宁和xixi也是我解说的最爱,当然我和他们也是不错的朋友,这周一我还去周宁的公司谈合作,说起来时间真的好快啊。刚刚认识他们的时候是08年,他们在复旦大学办WCG的比赛,我在同济的宿舍里看他们直播,一晃这么多年过去了,都变成了电竞从业人员。
 
这里唯一的联系就是我们都是魔兽爱好者。
前几天周宁还感慨,如果魔兽也有星际老男孩这样的组合就好了,我听完不胜感慨。